ag环亚集团登录
您当前所在位置: 首页 >  网络营销
SuperData:2019年7月全球数字游戏支出超过90亿美元
发布时间:2019-11-19

199I▦▩T原创编译

7月,强劲的移动增长推动全球数△字游戏支出增长5%,√玩家在游戏主机、PC和移动设备上的₪큐数字游戏支出为90۩.2亿美元,高Д于去年同期卌(85.6亿美元)。移动游戏支♂出增长14%,抵消了PC和游戏主机的下滑,后者受到免费玩模式游ↇ戏支出下降50%的拖累。

&

《Grand Th№ef▬t Auto 々Onl┒ine》的Casino更新带来了巨大的上涨。Su◇perData▲估计,在 “Casino”τ更新之后,Gↁrand Theft AuΩto Online在游戏主▧机和─━P◤C平台上获︵得了6900万美元的收入(7月),标志〗着这款游戏自推出以来最好的销∶☉售月×份之一,╞也是自2018年8月以来首次出现两位✿。✿数的增长率。

《Apex Legends第二季》的销┗售额低于第一季的︱︳水平。7月,这款游戏在游戏主机和PC上创造了3700万美元的收入,⿳是6月的两倍ж多,但只是《╯╰Apex Legends第一季》3月份收入的大约一半。

《Fire Emb๑·ิ.·ั๑lem:ThreЫe Houses》拥有稳固的地位。7月,"在Switch上卖出了80万的销量,这是β特Ⅲ许经营历史上最好的数字产品发布。

PlayerUnknown的《Battle≈grounds》降价并实现了10й⿸0万的销☼量。Sup∪erDa∽ta估计PUBG在PC上⿰实现了110万的销量,平均售价约为18美元,不过销售额较去年仍有大幅下降。

《FI╨FA Mobile Soccer》在今年夏天遇到了Я困难,过去三个月的营收同比下降超过50%。

SuperData

{{wanzhanqun_analysis}} {{website_analysis}} {{website_copyright }}